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DevHook for PSP firmware 2.71

前天無無聊聊上網發現 PSP firmware 2.5/2.6/2.71 可降級至 1.5 了,無無聊聊下就拿我在上年聖誕節抽獎中的 PSP 試降級到 1.5 上,( 2.5/2.6 降級至 1.5 的教學可去這裡查找論壇要先註刪 ),好幸運在沒有意外下一次成功。
在這時我又在網上發現了原來 2.71 系統的 PSP 現在都可以玩 ISO 遊戲了,因本人比較喜歡新的 firmware 所以立即升到去 2.71 系統上試下,( 更新 firmware 的教學可以去官方網站這裡查找 ),firmware 可以按此下載 2.71 系統檔案。好了我升到 2.71 就下戴了一個 Devhook for 2.71 完整版試下可不可以玩 ISO 的遊戲,真的好不幸我竟不能在 2.71 的環境下玩 ISO 遊戲:em04:。

無計可施的情況下祇有降回去 1.5 裡去,( 2.71 降 1.5 的教學可以到這裡查找 ),由於 2.5/2.6/2.71 降級出來的 1.5 的 firmware 是不完整的,有一些以前 1.5 能正常運行的軟件用這個不完整的 1.5 運行會黑屏死機, 所以又要從 1.5 降到 1.0 再升回 1.5 ,( 教學可查找這裡 ),這次好了我在 1.5 上玩 ISO 遊戲沒問題了( 始終 1.5 都比較穩定 )。
昨天我在 Chinagba 掌機論壇上發現了二個 DevHook for 2.71完全整合包/DevHook for 2.71小菜包 ,作者聲稱這個版本是他幾天來努力的結果,解決了很多問題,是目前兼容性最強的一個版本,並包含1.50,2.60,2.71的固件,另外這個版本不需要打任何的補丁,直接安裝就行了。它將 HEN_B 的 ISO 遊戲高兼容性與 HEN_C 的自制軟件的高兼容性融合與一身,並且可以任意版本之間來回切換。

見作者稱這個是目前兼容性最強的一個版本,我就決定再試一次在 2.71 上玩 ISO 說,這次我先升到 2.5 之後再升 到 2.71 ,下戴這個 DevHook for 2.71小菜包 安裝在 MSD,作者網頁上有超詳細的說明,呵呵~這次用 DevHook for 2.71 小菜包真的沒問題,真的是兼容性高呀:em09:,哈哈想不到我來回升降了這麼多次 firmware 都沒有問題發生,真佩服寫降 firmware 程式的人,還有現在 TA-82 底板都可以降級了,在這裡講講 Dark_AleX 這人,這人真的在 PSP Hacks 上貢獻超多,差不多大部份的 Hacks 都是他的作品,有人形容 : 「如果把 PSP 比作 Matrix 的話,那麼 Dark_AleX 就是 Neo」(Martix 和 Neo 的描述出自《廿二世紀殺人網絡》,形容 Dark_AleX就是救世主)。此前的 2.5/2.6 以及 2.71 降級程序均出自 Dark_AleX 之手,可以說他造福了無數的 PSP 的玩家。
Dark_AleX 這種出於對技術的挑戰精神和無私奉獻精神是值得我們敬佩的。( 我不是提倡大家去玩 ISO 遊戲 ):em09:。

這裡有些有關 PSP Tools 的有用教學: 查找這裡

PSP Hacks 網站

Final Fantasy XIII

FFXIII_Logo
FINAL FANTASY XIII 為 PlayStation 3 系統的遊戲,
傳說的靈魂來自未來的文明世界被水晶之光芒照耀!

這個熱切被期待的遊戲會在先進的 PlayStation 3 系統上推出,通過 PLAYSTATION 3 的強大硬件處理能力,FF XIII 中的細節刻畫、陰影表現、速度感等可以說都直逼 CG 效果 ,直接控制提供無縫式的轉接實時戰鬥,在最尖端的技術上開發 FINAL FANTASY XIII 。帶領 FF 系列進入新的世代中。

lighting001

FF 系列遊戲的玩家都知道,到目前為止的作品主人公幾乎都是以男性為主的,只有《最終幻想Ⅵ》中的「フィナ」和《最終幻想Ⅹ-2》中的「ユウナ」是例外。而在最新作 FF XIII 中,女性角色又要再度擔當遊戲中的重頭了。FF XIII 的遊戲女主角名為「LIGHTNING」,那具有強烈意志的水藍色瞳孔和那披肩的金髮,給人硬朗冷靜女性的感覺,其中那右手上的腕輪和粉色的披風更是給人於非常瀟灑的硬派印象。

White Engine
FF XIII 本來的開發是在 PlayStation 2 系統上的,但 FF XIII 的開發組人員認為,DVD 的容量不足以表現他們想要做的東西,因此在 PS3 上開發 FF XIII 是最合適的。在遊戲畫面上,PS3 強大的渲染能力是他們的主要考慮因素。系列製作人北瀨佳范表示,大量使用渲染效果為遊戲開發過程帶來了極大的困難。
在 PS2 時代採用標準的貼圖,一般只要一位設計師就可以。而採用了著色渲染效果後,設計師與程序師必須要緊密合作。《FF XIII》最初的計劃是製作成PS2 遊戲,負責完在去年 E3 的《最終幻想VII》PS3 TECH DEMO 之後才決定改作為 PS3 遊戲,將之前的開發成果完全拋棄了。《FF XIII》的 White Engine 引擎是完全重新製作的。目前該作已經進入了順利的開發階段。

遊戲的舞台發生在一個近未來的世界裡,各種發達的高科技飛行器以及交通設備,帶給玩家的是一個全新舞台世界。其中遊戲中的建築物更是非常具有特色,那流線形的房體設計,也許這就是高度文明的存在。當然除此以外,在自然界的刻畫也是非常到位,無論是植物、水,還是瀑布,玩家在體驗遊戲的同時,更是一種視覺上的享受。
在《FF XIII》的主作中將會引入機動車,遊戲發生在近未來,會出現一些令人驚異的東西。也將會對應 PS3 手柄的空間感應功能。武器在 FF XIII 中將會扮演極為重要的角色。在 PS2 的遊戲中,武器被迫只能使用盡可能少的多邊形,而《FF XIII》分配了足夠的多邊形給武器,甚至武器的變化過程都會有非常細膩的描繪。

北瀨佳范表示 (FF XIII 制作人),他們的目標是製作繼《FF X》之後的新形態RPG,將會對 RPG 這種經典類型做出重大改進,從進入村莊、與人們對話、移動到戰鬥場景等各個方面都會有很大的不同。人們在玩這款遊戲的時候會問「這還是FF嗎?」
《Gaimaga》中還對《FF XIII》的CG動畫與實際遊戲畫面進行了對比,結果顯示,二者之間的差別是極其細微的。對比圖是遊戲中主角的特寫畫面,CG圖與即時演算的畫面甚至從人物頭髮的髮根上都看不出什麼區別。不過 FF XIII 也不會放棄CG動畫,畢竟,FF系列中肯定會有超級巨大的場面,即使是 PS3也無法採用即時演算的方式呈現。不過由於二者之間的區別很小,因此從遊戲畫面向CG動畫過度的過程甚至讓人感覺不到。

我已經有好幾年沒玩遊戲了,但以前的我真的是一個標准遊戲迷,而我最喜歡的遊戲就是 FINAL FANTASY 系列和街頭霸王系列,我是由 FF IV 玩到 FF IX 的,就因當時發覺玩遊戲浪費了不小時間,所以玩完了 FF IX 就決定不再玩遊戲了,亦都沒有買 PS2 ,但就在網上看過一些有關 PS3 與 FF XIII 的資料和人設,因十分喜歡《FF Versus XIII》的男角,連我的 Blog Header 都用上了:em09:,所以我想我會加入 PS3 的大家庭吧。

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Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII

FNC_FFXIII_Logo
Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII
一個神話,無數的故事,
最終的幻想XIII
水晶新的傳說
像通過水晶發亮的光,
宇宙的光芒與多彩多姿的內容。

Fabula Nova Crystallis 是 Final Fantasy XIII 系列的統稱,而 Final Fantasy XIII 系列又會推出三款遊戲:

Final Fantasy XIII (PS3)

Final Fantasy Versus XIII (PS3)

Final Fantasy Agito XIII (For Mobile phone)

Fabula Nova Crystallis 是拉丁文,意思是「新的水晶故事」,雖然以上三款遊戲都同是 Final Fantasy XIII 的系列,然而他們都各自擁有不同的世界觀、不同的主角,但擁有相同的神話傳說背景

ZENUM Opus Operis

我在我的 MSN 標題打上了( 我今年會完全進入數碼世界,買好多數碼工具,唉~~破財了。),而 ZENUM Opus Operis 就是我其中一樣的破財數碼工具了:em04:。其實我現在用的流動電話都用了好久了,曾經想轉用別款的,但就是選不到自已喜歡的,所以就源用舊的說,但我對 ZENUM Opus Operis 可以說是一見鐘情,她還是 Pocket PC Phone 正合我心意:em17:。

據 Zenum 網站介紹,這款 Microsoft Windows Mobile 5.0 Pocket PC Edition 智能手機將會在今年11月份上市,如果價格不是十分高,Zenum Opus Operis 應該會廣受歡迎。“Opus Operis”採用了四排橫條式按鍵設計,所以雖然是 QWERTY 全鍵盤,但給人的視覺效果非常整潔緊湊。其他規格包括128MB 的 ROM 和 64MB 的RAM,支援802.11g 無線局域網,支援 A2DP 藍牙身歷聲耳機,支援 miniSD 卡擴展。除此之外,它的背面還具有一顆200萬像素的攝像 頭,具有一塊橫排的 QVGA 螢幕。

儘管在 Zenum 網站上已經有了“Opus Operis”的詳細介紹,但目前還沒有一家手機製造商出面肯定這個消息,所以我們對這款手機是否真的會在11月份上市持保留態度。但毫無疑問,它的設計集美觀與時尚於一體,有手機廠商生產應該是早晚的事。

品牌型號︰Zenum Opus Operis;
作業系統︰Windows Mobile 5.0;
平台版本︰Pocket PC Phone;
網路環境︰GSM 900/1800/1900MHz三頻;
Speech services with EFR/FR/AMR
GPRS級別︰Class 10;
攝頭參數︰200萬像素;
螢幕參數︰可視面積為2.5英寸的65536色QVGA(240×320)分辨率TFT觸摸材質;
中央處理器︰TI公司的OMAP750;
可營運內存︰64MB;
可存儲內存︰128MB;
第三方存儲介質︰mini SD卡 1GB;
Removable rechargeable Li-Ion battery, 1,250mAh
Audio/Video: MIDI, MP3, WMA, WAV, AVI, ASF, WMV
傳輸模式︰藍牙v1.2(支援A2DP無線身歷聲技術)、Wi-Fi(802.11b/g)
Infrared IrDA 1.2 SIR
Mini-USB connector

SIGMA SD14


SIGMA SD14 終於在 2006-09-26 在德國舉行的Photokina 上現出真身了,而美國和日本的 SIGMA 官方網都有 SD14 的介紹與規格公佈, SIGMA SD14 的官 Flash 網站都更新了,但就暫時還沒有真正的 Sample 相片供大家下戴,而我對 SD14 是十分有與趣的,所以特別留意它的新聞,看過它的規格可以說是沒有太大驚喜,而價格就UK: £1099.99(dpreview)、日元: 199,500 Yen,日本 SIGMA 官方網上稱發賣日期予訂日2006年11月發賣予訂,先說價格想不到3年後都是和以前的 SD10 差不多價錢,但這個價格(UK: £1099.99)真的有優勢嗎?
我在 dpeview 上的論壇發現一個 Threads ,標題是” Target Market… Finally “裡面討論的內容說:

Sigma has at last told us who their target market truly is.
From Sigmas flash persentation: “The SD14. The only camera designed for artists.”
So they are not catering to casual snap-shooters, commercial photographers, wedding shooters, photo-journalists, etc. I interperet their use of the word “artist” to imply fine-art photography, probably large prints. What do you guys think?
I kind of think the ultimate commercial success in other areas than “photgraphy as art” will come down to its higher iso performance i.e. 800 and 1600.

想不到 SD14 的市場定位是 fine-art photography ,哈哈:em09:我就正想走這條路,雖然他針對的是這樣的市場,但在這個價格上真的可以成功嗎?還有上面有討論我十分十分關注的 nosie 和 長時間曝光的問題,我在色影無忌的論壇上又發現有人在 Photokina 裡偷偷用 SD14 ISO 1600 拍下的相片。相片在下面。

SD14 ISO1600
SD14-ISO1600

SD14 ISO1600局部(高光)與SD14 ISO1600局部(暗部)
SD14-ISO1600-lightSD14-ISO1600-dark

如果上面的圖片真的是 SD14 以 ISO1600 來拍的話?我發現到的和無忌論壇上面討論的都是一樣,灰、白、黑的色階上降 nosie 都可以接受,但就相片上女仕的衣服(橙色的衣服)會產生這麼可怕的色班呢?(上面的圖可 Click 大來看),這麼大的色班實在有點兒過份了吧!:em08:,所以上面我引用 dpreview 上的討論”I kind of think the ultimate commercial success in other areas than “photgraphy as art” will come down to its higher iso performance i.e. 800 and 1600.” ,這個我都有同感說,如上面的圖片是真的 SD14 ISO1600 的效果,而價格又定在 (UK: £1099.99) ,我相信大家都會等真正的官方 Sample 相片和一些有公信力的網站 review 看看先去決定上不上這條船說。

SD14的主要特征
(以下規格內容轉貼至色影無忌)

1. 1,400 萬超高全色影像感測系統

適馬 SD14 數碼單鏡反光相機,內置全新版第三代 FOVEON X3® 色彩影像感測系統*,每一像素(pixel) 均能準確地錄取100% 紅、綠、藍 (RGB)三原色光,讓原色彩無一遺漏全面顯現。 FOVEON X3® 全色影像感測系統晶片,內含排列有序的三層(矽) 感測體所組成的像素Pixel,在影像色光投影在感測體時,色彩光波將按波頻幅度,被不同深度層面的矽感測體吸納,形成每一像素Pixel 均有效地實現真色重現,從而提供清 解像度,相比其他道統影像感測系統更形優越。

  現行市場上的影像感測器,均以單片像素 (Pixel) 感光層為主,色光紀錄時因受感測器面層濾光片所規限,每一像素(Pixel)祗可紀錄單一原色光(紅、藍或綠);在上述道統以採用馬賽克式 (Mosaic) 濾色片,讓每一像素祗錄取單一色光的程式下,其像素實質上祗紀錄了1/3 色光,其為了填補缺少的色光,祗能借助電腦程式作後期複雜重組,以類比插值補回色光,但這容易導致影像色彩出現變異、出現紋狀雜訊、影像細致部份不足等現像,為減低以上影響, 將影像霧化以減輕紋狀雜訊,但這將影響影像清 度和解像度。

  第三代 1,400 萬像素FOVEON X3® 色彩影像感測系統,在綜合前期SD9、SD10 所得經驗後,得以再將其功能改進提升,使1,400 萬像素的全色影像感測系統,在攝錄圖像效果上能與道統菲林媲美。

2. 隨機附加實用 JPEG 模式存檔
適馬 SD 14 同時提供 RAW 和 JPEG 格式,作為影像資料儲存,讓攝影者能兼擁兩者之優點 如分辨率清晰、高畫質檔案和感受簡易處理細容量檔案的方便;可選圖像列印輸出規格︰ 超高質 (Super High) (4,608 X 3,072 像素) 適合列印A3 或大畫幅; 高質 (High) (2,640 X 1,760 像素) 適合列印A4 畫幅; 適中(Medium) (1,776 X 1,184 像素) 適合列印一般畫幅; 普通 (Low) (1,196 X 864 像素)適合製作為電子綱頁或作快速數據電子郵件傳送。 而JPEG 模式可選的質量設定︰優良 (Fine)、良好 (Normal)、標準 (Basic)。

3.全新 SIGMA Photo Pro 3.0 數據處理軟體

SD14配用全新 SIGMA Photo Pro 3.0 圖像數據處理軟體,讓RAW 圖像轉換為RAW 圖像數據,更形簡易、快捷,附3 種獨立調節模式供選擇修正設定, X3F模式 – 為原拍攝設定下所收錄的圖像數據;自動修正模式(Auto Adjustmentm Mode)- 軟體將自行將RAW 圖像以最理想的模式處理; 自定模式(Custom Mode) – 攝影師可按個人所需要自行調節修正Raw 圖像 (如曝光度、對比度、陰影、高光、色彩飽和、銳利度,補光等);只需簡易的調控,軟體即可快速配合攝影者,作一切圖像優化和創意修正。X3F模式是儲存原拍攝設定下,所收錄的真實圖像數據,讓攝影師以此作為基礎數據檔案,方便日後取用另作不同所需。

  SIGMA Photo Pro 3.0 支援8-bit TIFF、16- bit TIFF和 JPEG 檔案格式;同時圖像色域輸出可選用 sRGB 、AppleRGB 等。 解像度的預設值 (Default Setting) 相等於

  拍攝時機身所設定值 (高質、適中、普通)。 而同時亦可在處理圖像時選取︰ 半份 (Half) (適用於電郵傳送方面)或 雙倍 (Double) (適用於質素增強;最高為18.58 百萬像素︰5,280 x 3,520 像素)。

4. 全新 5 點測距自動對焦系統

備置上、下、中心、左、右,5 區對焦點的全新自動焦感應系統,確保於任何情況下,均能提供敏銳快速的對焦;AF 對焦系統是以十字型模式在對焦屏中心呈現,同時AF 對焦點的選擇可由攝影師自行設定手動或自動。

5. 圖像感測器防塵保護器

防止灰塵進入機體內而影響影像質素,是現今大部份數碼單鏡反光相機所面對的一大課題。因灰塵沾染在影像感測器上,影像質素將嚴重受影響,此情況尤以在裝卸鏡頭時最易發生。
適馬 SD14 內置的防塵保護器,可將上述情況消除;它是以一片非附在影像感測器上的保護鏡,功能是防止感測器直接受灰塵侵染,但卻不影響其感測度,若保護鏡不慎沾染灰塵,因它所安放的位置與影像感測器有一段空間及處聚焦範圍以外,因此影像效果將不受影響,同時清除灰塵更為方便。

6. 簡潔清晰的界面功能選擇

功能按鈕、界面全新安放編排,祗須簡單地按動所需功能鍵鈕,便可迅速選擇多項相關設定,如使用單一鍵鈕,便可在同一畫面中調控ISO、解像度、JPEG 質量和檔案屬性及設定白平衡;機頂配置明亮附背光LCD顯示幕,讓在昏暗環境操作也可清楚了然。

7. 耐用、可靠快門組件

可靠耐用快門組件,循環壽命超逾測試100,000 次以上。同時組件設計上,力求達至數碼單鏡機的嚴格防塵要求。
讓攝影師安心享受數碼攝影的樂趣,免除憂心影像感測器受灰塵裡或外所黏附。

8. 高速24 張不停連拍

含1,400 萬像素的SD14 數碼單鏡反光相機,備置高速圖像數據處理傳輸引擎及大容量緩沖存取記憶體,容許在 高質(High) 模式下,連拍6 張;適中(Med)模式下連拍12 張,普通(Low) 模式下連拍24 張。

9. 三款測光模式

適馬 SD14 備置3 款測光系統模式: 8 幅面平均測光,重心測光和平均偏重中央測光,方便讓攝影師按現場環境選用。曝光補償功能,可容許攝影師按相機內所提供預設曝光值作為基準,按個人創作所需,自行調節增加或減少。自動包圍曝光功能,可容許以相機內所提供預設曝光值作為基準,順序拍攝三張同一景物但不同曝光值的照片︰曝光正常、過曝、欠曝,可調設曝光值以1/3 級EV 值為單位,作增或減至 +/-3 級EV 值,此功能有利在光源複雜的場景下和難以決定曝光值的時侯使用。

10. 廣闊明亮觀景器

SD14 備置全新設計五菱鏡水準觀景器,水準和垂直方向覆蓋率98%,放大率高達0.9X,兼備18mm視點和 -3 至+1.5dtp 的屈光度調節。

11. 特大2.5 LCD 顯示幕

SD14 配備全新設計150,000 像素高解像度2.5 LCD 顯示幕,清晰演譯100%真像效果,讓攝影師更準確簡易地進行影像構圖;同時可在螢幕上察閱多種資料數據,如採用單張形式瀏覽前期所拍攝圖像、索引顯示(同時顯示9 張),圖像3 級放大顯示(以4 方向控制鍵操作),快門速度,光圈值和經按下INFO 資訊鍵後所提供的資料顯示。

12. 特大2.5 LCD 顯示幕

SD14 配備全新設計150,000 像素高解像度2.5 LCD 顯示幕,清晰演譯100%真像效果,讓攝影師更準確簡易地進行影像構圖;同時可在螢幕上察閱多種資料數據,如採用單張形式瀏覽前期所拍攝圖像、索引顯示(同時顯示9 張),圖像3 級放大顯示(以4 方向控制鍵操作),快門速度,光圈值和經按下INFO 資訊鍵後所提供的資料顯示。

13. 預防機身震盪的反光鏡上升鎖定

在使用遠攝鏡或進行微距攝影時,用戶可把反光鏡預升並鎖定,以避免在快門釋放時因反光鏡的活動,而所產生震盪,導致影響拍攝效果;若協同專用遙控器或快門線(另行購置)共用,防震效果更佳。

14. 機頂LCD 顯示幕

置頂顯示幕方便為攝影師快速檢視所設定的數據,如解像度值、測光模式、電量儲存情況、及記憶卡尚余儲存空間狀態;同時顯示幕兼附橙色背光顯示,以便於弱光或黑暗環境中仍可繼續操作。

15. 電源

隨機附奉能拍攝500 次圖像的 BP-21 鋰電池(處全滿電量狀態),及BC-21 專用充電器,約須120 分便可讓電池充滿;另可選購附垂直快門釋放鈕的外置電池手柄G-21,其可安放2 枚BP-21 鋰電池,使拍攝時間倍增;更可選擇AC-21交流電通配器(另購置)。

16. 配用附件

SD14 擁龐大配件支援,必能滿足攝影師各樣嚴謹的要求 如︰超廣角、魚眼鏡、超遠攝鏡、微距鏡等,超逾40 多款適馬鏡頭可供選用;大能量輸出兼備先進E-TTL系統的全自動閃燈系列 – EF-500 DG ST、EF-500 DG SUPER、EM-140 DG ;外置電池手柄PG-21;快門線CR-21;遙控器RS-31;AC-21 交流電通配器等。

SD10 VS SD14 對比網頁

SIGMA SD14 官方網址

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